Cinesercla · Mobile App

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Escopo do Projeto

Escopo do Projeto

Design de Aplicativo

Design de Aplicativo

Função

Função

Product Designer

Product Designer

Aplicativo de cinema para compra de ingressos, pedidos de bomboniere e programa de fidelidade, configurando o primeiro produto mobile nativo da marca.

O Projeto

Descoberta, Design e Entrega. De ponta a ponta.

Descoberta, Design e Entrega. De ponta a ponta.

Descoberta, Design e Entrega. De ponta a ponta.

Desafio

A marca não possuía presença mobile nativa. Os usuários não tinham um canal centralizado para comprar ingressos, realizar pedidos na bomboniere e acessar recompensas, resultando em uma experiência de uso fragmentada entre múltiplos pontos de contato desconectados.

Desafio

A marca não possuía presença mobile nativa. Os usuários não tinham um canal centralizado para comprar ingressos, realizar pedidos na bomboniere e acessar recompensas, resultando em uma experiência de uso fragmentada entre múltiplos pontos de contato desconectados.

Desafio

A marca não possuía presença mobile nativa. Os usuários não tinham um canal centralizado para comprar ingressos, realizar pedidos na bomboniere e acessar recompensas, resultando em uma experiência de uso fragmentada entre múltiplos pontos de contato desconectados.

Objetivo

Projetar o primeiro aplicativo nativo da marca do zero, consolidando a bilheteria, a compra de alimentos e um programa de fidelidade baseado em níveis (tiers) dentro de uma experiência mobile coesa e intuitiva.

Objetivo

Projetar o primeiro aplicativo nativo da marca do zero, consolidando a bilheteria, a compra de alimentos e um programa de fidelidade baseado em níveis (tiers) dentro de uma experiência mobile coesa e intuitiva.

Objetivo

Projetar o primeiro aplicativo nativo da marca do zero, consolidando a bilheteria, a compra de alimentos e um programa de fidelidade baseado em níveis (tiers) dentro de uma experiência mobile coesa e intuitiva.

Abordagem

Estruturação de jornadas de compra independentes para bilheteria e bomboniere, integração de gateways de pagamento externos via bottom sheets para manter a continuidade do fluxo de conversão e construção de um Design System escalável baseado em Design Tokens com suporte a Light e Dark mode.

Abordagem

Estruturação de jornadas de compra independentes para bilheteria e bomboniere, integração de gateways de pagamento externos via bottom sheets para manter a continuidade do fluxo de conversão e construção de um Design System escalável baseado em Design Tokens com suporte a Light e Dark mode.

Abordagem

Estruturação de jornadas de compra independentes para bilheteria e bomboniere, integração de gateways de pagamento externos via bottom sheets para manter a continuidade do fluxo de conversão e construção de um Design System escalável baseado em Design Tokens com suporte a Light e Dark mode.